
Stage - Concepteur Logiciel Embarqué Guerre Des Mines (h/f)
Publié aujourd'hui
Description de l'entreprise
Voir plusActeur international du naval de défense, Naval Group est partenaire des États dans la maîtrise de leur souveraineté maritime. Naval Group développe des solutions innovantes pour répondre aux besoins de ses clients. Présent sur la totalité du cycle de vie des navires, le groupe conçoit, réalise, équipe, intègre, maintient en service et modernise des sous-marins et des bâtiments de surface, ainsi que leurs systèmes et leurs équipements, jusqu’au démantèlement et à la déconstruction. Ses savoir-faire uniques dans les systèmes autonomes, les armes sous-marines et les drones placent Naval Group en pole position pour devenir leader européen dans ce domaine. Industriel de haute technologie, il s’appuie sur ses expertises exceptionnelles, des moyens de conception et de production uniques et sa capacité à monter des partenariats stratégiques, notamment dans le cadre de transferts de technologie.
Description de l'offre
Description Du Poste
La direction Ingénierie & Innovation de la Direction Drones, Systèmes autonomes et Armes sous-marines (DSA) développe un système de mission dans le domaine de la guerre des mines.Nous recherchons un stagiaire pour un stage de fin d'études durant 6 mois sur notre antenne à Euclide (Ollioules). La date de prise de poste peut être variable en fonction de votre disponibilité.
Dans le cadre de travaux d’avant-projet, elle a pour objectif de d’étendre les capacités de son logiciel via l’intégration de preuve de concept sur différentes macro-fonctionnalités.
Vous serez rattaché(e) au Responsable de Service DILM et au sein d’une équipe de l’équipe Guerre des Mines. Vous serez sous la tutelle du Work Package Manager dans une équipe d’une dizaine de personnes de Naval Group et accompagnée d’une sous-traitance.
Le stage proposé est liée au développement d’une macro-fonction de Minage : exploitation de la messagerie militaire pour envoi et réception de l’ordre de minage, et du rapport de minage, exploitation de la navigation, de la cartographie, de la bathymétrie et des courants marins pour déterminer la zone d’incertitude de la position mine, conception et réalisation d’une IHM permettant l’exploitations, la représentation du plan de minage, intégration de la fonction dans le logiciel opérationnel et conception d’une interface permettant d’intégrer des librairies d’optimisation de minage.
Le système développé permet d’interagir avec le système de combat d’un côté et avec les drones de tous milieux (aériens, surface et sous-marins).
Un 1er stage de 4 mois sur ce sujet a déjà été effectué. Vous aurez donc en charge de reprendre les travaux, de spécifier et réaliser la suite afin d’obtenir une chaine fonctionnelle complète. Si l’objectif est rempli, des fonctions complémentaires d’optimisation, d’aide à l’opérateur, d’intégration d’IA (, etc..) pourront être réalisées.
Vous travaillerez successivement comme Product Owner sous la direction du responsable d’ingénierie système, et comme développeur logiciel sous la direction du responsable logiciel dans une organisation en process AGILE avec la réalisation de sprint de 3 semaines.
Vous exploiterez vos connaissances en développement, programmation orientée objet et design pattern.
Vous programmerez en JAVA, ANGULAR et TYPESCRIPT.
Des connaissances de MAVEN et en IA seraient un plus.
Profil
Vous êtes étudiant/e en dernière année dans une école d’ingénieur , vous avez des compétences techniques en Java, Angular, Typescript.
Vous êtes autonome, et savez travailler en équipe.
Vous avez des connaissances en POO / Programmation Orienté Objet, Design Pattern, JAVA, ANGULAR Alors ce stage est fait pour vous ! Rejoignez nos équipes et construisez le naval de demain !
