
Alternance – Intégration D’unreal Engine 5 Dans Un Logiciel Cgf En C++ (h/f)
Posted Today
Company Description
View moreThales est un leader mondial des hautes technologies comptant plus de 81 000 collaborateurs présents sur tous les continents. Le Groupe investit dans les innovations du numérique et de la « deep tech » – big data, intelligence artificielle, connectivité, cybersécurité et quantique – pour construire un avenir de confiance, essentiel au développement de nos sociétés, en plaçant l’humain au cœur des décisions.
Thales propose des solutions, services et produits qui aident ses clients – entreprises, organisations, Etats – dans cinq grands marchés vitaux pour le fonctionnement de nos sociétés : identité et sécurité numériques, défense, aéronautique, espace, et transport.
Job Description
Votre quotidien
Intégré au Centre de Compétences Training et Simulation, vous rejoignez une équipe au sein du service Training Staff Softwares. Ce service est responsable du développement des logiciels dédiés aux postes instructeurs des systèmes de simulation. Ces applications permettent aux instructeurs d’immerger les pilotes d’aéronefs ou de véhicules terrestres dans des environnements virtuels réalistes reproduisant des situations opérationnelles, ainsi que d’évaluer leurs performances pendant les entraînements.
Votre mission principale consiste à étudier et intégrer Unreal Engine 5 au sein du composant CGF (Computed Generated Forces), cœur des postes instructeurs. Le CGF anime l’environnement tactique en simulant les entités et les effets du champ de bataille.
Concrètement, vous serez en charge de :
Vous familiariser avec le composant CGF
Analyser les fonctionnalités offertes par Unreal Engine 5 (par exemple : génération de NavMesh, PathFinding, gestion de l’intervisibilité, altimétrie)
Intégrer les capacités pertinentes d’Unreal Engine 5 dans le CGF
Concevoir et exécuter les tests associés
Synthétiser et comparer les résultats obtenus avant et après intégration
Rédiger la documentation technique correspondant aux différentes étapes du projet
Votre profil
Formation & compétences clés :
Étudiant en école d’ingénieur, niveau Bac +5, avec une spécialisation en développement logiciel
Maîtrise du langage C++
Connaissance d’Unreal Engine 5
Notions solides en design logiciel et modélisation UML
Compétences complémentaires souhaitées :
Maîtrise de GIT / GitLab
Expérience avec Visual Studio 2022
