Développeur
DLX-Lab, Université de Tokyo · Kashiwanoha, Japon
Développement d’une simulation de voiture dans un environnement 4D. Développement d’un site web permettant la visualisation des projets du laboratoire. Installation et utilisation de capteurs avec Arduino afin d’établir automatiquement un environnement adéquat pour le développement des mouches et de leurs larves. Développement des différents mini jeux nécessaires pour le site. Mise en place d’un affichage cohérent, beau et en lien avec le jeu Apex Legend. Développement d’une application web de gestion de matchs de robots (CRUD : consultation, création, modification). Conception d’un système de rôles (Admin, Orga, User) avec gestion des permissions et structuration d’une base de données (équipes, utilisateurs, terrains). Travail en équipe de 5 en méthodologie agile (sprints, user stories) avec gestion de version et suivi des tâches via Git.