Développeur Fullstack
MONGAME
Concevoir et implémenter un framework en C# pour Unity, permettant aux utilisateurs de construire des expériences interactives complexes en No-Code avec une documentation robuste assurant la pérennité du projet.
Développeur Fullstack
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MONGAME
Concevoir et implémenter un framework en C# pour Unity, permettant aux utilisateurs de construire des expériences interactives complexes en No-Code avec une documentation robuste assurant la pérennité du projet.
MONGAME
Assurer la qualité, le débogage et la refactorisation d'une solution pédagogique permettant d'apprendre le développement sous Unity en C# et en No-Code à des apprenants de tout niveau ainsi que de la production d'expériences interactives servant de base pour la création d'exercices.